個人開発の iOSアプリ3本 における、2026年4月の Google AdMob(推定収益・配信指標)と App Store Connect(ダウンロード数)の整理です。対象は 給与明細管理、16タイプ性格診断、らくらく筋トレ記録 の3本です。
数値は AdMob 管理画面 および App Store Connect のアナリティクス(メトリックス) の集計に基づきます。AdMob の金額は 米ドル(USD) の推定収益です。
この記事で分かること
- 個人開発iOSアプリ3本の2026年4月 AdMob収益
- 少ないダウンロード数で広告収益がどれくらい出たか
- AdMobの 表示回数・eCPM・マッチ率 の見方
- アプリ別に見えた 課題
- 次月に改善すること
対象アプリ: 上記3アプリ(いずれも無料・iOS)
対象期間: 2026年4月1日〜2026年4月30日(各画面の期間指定に準拠。給与明細管理のダウンロード図のみ、画面上の期間が複数月にまたがります)
計測の前提: 各管理画面の表示値。端末・国・単価・在庫により変動します。
今月の結論
2026年4月の AdMob推定収益 は3アプリ合計 $1.63(USD)でした。金額としてはまだ小さいですが、給与明細管理と 16タイプ性格診断では 広告表示と収益が発生し、アプリ別の差が読み取れる月でした。一方、らくらく筋トレ記録は4月に ダウンロードがあるにもかかわらず AdMobのマッチ率が0% で、広告ユニットや配信条件の確認が次月の論点になります。
- 配信(AdMob 概要): リクエスト 664、マッチ率 96.39%、表示 564(表示率 88.13%)
- 3月との比較: 3月は三アプリ合算の推定収益が 日本円でおおよそ77円 と記録されている。4月は USD の $1.63 のため、表示通貨が異なり厳密な増減率は記載しない
2026年4月の収益と指標(サマリー)
| 指標 | 2026年4月 | 備考 |
|---|---|---|
| 推定収益(AdMob) | $1.63 | 3アプリ合計・USD・推定 |
| 表示回数(インプレッション) | 564 | AdMob 概要行 |
| 実際の eCPM(概要) | $2.88 | AdMob 概要行 |
| リクエスト数(概要) | 664 | AdMob 概要行 |
| 4月単月DL数(確認できた範囲) | 16 | 給与明細管理を除く(16タイプ12+筋トレ4)。給与明細は複数月グラフのため本表からは含めない |
前月(2026年3月)の収益(参考)
2026年3月は、三アプリ合算の推定収益が 日本円表示でおおよそ77円 であった。4月は USD で $1.63 のため、締め日・表示通貨が揃わず数値の直接対比は行わない。参考までに、4月の推定収益は3月の水準を上回る。
AdMob アプリ別パフォーマンス(2026年4月)
下図は、2026年4月の AdMob アプリ別パフォーマンス(無料・iOS)の管理画面です。

| アプリ(無料・iOS) | 推定収益額 | 実際の eCPM | リクエスト | マッチ率 | 表示率 | 表示回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 給与明細管理 | $1.07 | $3.47 | 341 | 100.00% | 90.03% | 307 |
| 16タイプ性格診断 | $0.56 | $2.18 | 299 | 100.00% | 85.95% | 257 |
| らくらく筋トレ記録 | $0.00 | — | 24 | 0.00% | — | 0 |
| 概要(合計) | $1.63 | $2.88 | 664 | 96.39% | 88.13% | 564 |
今月の数字から分かったこと
今回の範囲では、ダウンロード数そのものよりも、広告表示回数とマッチ率の差が収益に影響しました。4月はAdMob表示564回で推定収益$1.63だったため、まだ大きな収益性を評価する段階ではありません。まずは「広告が正常に配信されているか」「どのアプリに表示が集まっているか」を確認するフェーズです。
- 給与明細管理と16タイプ性格診断は、この月の画面ではいずれも**マッチ率100%**で、リクエストから表示まで進んでいます
- らくらく筋トレ記録はリクエスト24に対して**マッチ率0%**で、ここで収益が止まっています
- 小規模アプリでは収益額だけでなく、表示回数・マッチ率・eCPMをセットで見た方が、次の改善に繋げやすいです
アプリ別の所感
給与明細管理
表示回数307、推定収益$1.07で、3本の中では最も広告収益が出ました。給与・明細管理系は目的が明確なアプリなので、今後はスクリーンショット1枚目やストア説明文の改善で、検索流入からの転換率を見ていきます。詳細は 給与明細管理の紹介記事 も参照してください。
16タイプ性格診断
4月のダウンロードは12、AdMob推定収益は$0.56でした。性格診断系は検索需要がある一方で競合も多いため、ASOキーワード、アプリ名、サブタイトル、スクリーンショット訴求の見直しが重要です。紹介記事 からストアの訴求を揃えて確認します。
らくらく筋トレ記録
4月に4ダウンロードがありましたが、AdMobはリクエスト24に対してマッチ率0%でした。まずは広告ユニットID、配信制限、表示条件、AdMob側のステータスを確認します。紹介記事 の機能面とは別に、配信まわりを切り分けます。
App Store Connect:2026年4月の合計ダウンロード数
いずれも アナリティクス → メトリックス → 合計ダウンロード数 の画面です。
16タイプ性格診断(4月合計 12)

らくらく筋トレ記録(4月合計 4)

給与明細管理(画面上の期間が複数月)
下図は 2026年2月13日〜5月13日 のレンジで 合計ダウンロード数 118 が表示されている画面です。4月単月の合計は、この画面の期間指定のため断定しない。グラフ上では4月下旬にダウンロードの山が見られる。

トラフィックと行動(分かる範囲で)
- 獲得: 4月のダウンロードは上記のとおり。検索とブラウジングの内訳は本記事では扱わない
- アプリ内: 個人を特定しうる行動ログは公開しない
実施したASO施策と結果
| 日付 | 施策 | 期待 | 結果(定性・定量) |
|---|---|---|---|
| — | 4月中に大きなストア文言・スクリーンショットの差し替えはなし | — | AdMob・App Store Connect は上記のとおり |
うまくいったこと / いまいちだったこと
- Keep: 給与明細・性格診断で マッチ率 100% 帯を維持。性格診断は 12 ダウンロードで小さくも継続的に獲得
- Problem: らくらく筋トレ記録の AdMob マッチ 0%(一方で 4 ダウンロード)
次月にやること
- らくらく筋トレ記録: 広告ユニットID、配信制限、表示条件を確認する
- 給与明細管理: App Storeスクリーンショット1枚目と説明文を見直す(4月単月のDLは複数月グラフのため断定せず、Connectで期間を絞れる場合は同じ体裁で取得する)
- 16タイプ性格診断: ASOキーワード、サブタイトル、検索流入を確認する
- 全アプリ: App Store Connectで表示回数、プロダクトページ閲覧、CVRを確認する
- 全アプリ: AdMobの表示回数、マッチ率、eCPMを継続記録する
よくある質問
AdMob収益は毎月安定しますか?
安定しません。広告単価、ユーザー属性、国、時期によって大きく変動します。
AdMob収益が少ない原因は何ですか?
広告表示回数、マッチ率、eCPM、ユーザーの国や広告在庫などが影響します。特に小規模アプリでは、ダウンロード数が少ないうちは収益額よりも広告が正常に表示されているかを確認することが重要です。
個人開発アプリで最初に見るべき指標は何ですか?
初期段階では、ダウンロード数、プロダクトページ閲覧数、広告表示回数、マッチ率、eCPMを見ます。収益額だけを見ると判断を誤りやすいため、アプリ別にどこで止まっているかを確認します。
少ないダウンロード数でも収益化できますか?
収益は発生する場合がありますが、少ないDL数では安定しません。まずは広告表示が正常に行われること、アプリを継続利用してもらえること、ストアからの流入を増やすことが重要です。
個人開発アプリは何本くらい必要ですか?
本数よりも継続改善の方が重要です。少数アプリでも改善を継続すると成果につながるケースがあります。
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免責・注意(必須)
本記事は個人開発の実績ログであり、再現性や収益を保証するものではありません。数値は広告・ストアの管理画面の表示に依存し、AdMobの金額は推定収益です。確定収入・確定申告上の数字とは一致しない場合があります。税務・法務は専門家にご相談ください。